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人徳ゼロ日記


2005-06-04

_ Monadius - Haskellでシューティングゲーム

Haskellで書いたシューティングゲームだって。Monadius すげー。OpenGLを使っているんだって。

汎用の言語なので書こうと思えば何でも作れるのは確かですが、参考にする資料があまりない言語で作ろうと決断してやりきる所がすごい。

私もHaskellで作りたくなりましたよ。いままでHaskellは簡単なテストプログラムしか書いていないから、訓練が必要ですな。Haskellでモナド使ってI/Oのあるプログラムを書いていると、普通の手続き型言語と同じになってしまうのが気持ち悪いのですが、そういうことを気にせずがんがん作るのが重要なんでしょうね。